Kampagnen-Setting
Unsere Kampagne spielt im Bornland und basiert auf der Theaterritter-Kampagne als Handlungsrahmen, wobei die Abenteuer selbst nur etwas 50% der bisherigen Handlung ausgemacht haben.
Zu 30% hatten wir selbst geschriebene Abenteuer von denen wir eines auch im Scriptorium veröffentlicht haben. DIe Restlichen 20% machen Handlungsstränge aus, die durch Aktionen der Spielrunde ins Rollen kamen und die weder durch den mich (den Spielleiter), noch die Abenteuer so geplant waren.
Generell ist es uns sehr wichtig, dass die Helden die Handlung voranbringen, Railroading und Ereignisse, die zwingend stattfinden müssen gibt es bei uns nicht. Die Helden können alles beeinflussen und alles was sie tun hat Konsequenzen. Natürlich geschehen auch Dinge in ihrer Abwesenheit, die sich ihrer Kontrolle entziehen, aber es wird nie so sein, dass "Off-Screen" etwas passiert nur um eine Aktion der Helden unwirksam zu machen. Derzeit ist die Rahmenhandlung bei Teil VI der Kampagne angekommen, so dass ich mir bereits Gedanken über die Fortsetzung mache. Sicher ist: eine weitere, Kampagne wir die Rahmenhandlung fortführen
Umgang mit dem Metaplot
Mit dem 1. Praois 1038 BF hat sich unser Plot vom offiziellen Kanon abgekoppelt. Ereignisse danach können zwar passiert sein, müssen es aber nicht. Grundsätzlich gilt: was nicht im Spiel erlebt oder erfahren wurde wird auch nicht erwähnt.
Was die Vergangenheit angeht halten wir uns nur an DSA5 Quellen. Hier gilt: Alle Hintergründe die nicht direkt aus DSA 5 Bänden oder aktuellen Aventurischen Boten (ab Ausgabe 173) stammen sind bei uns nicht Kanon.
Ich habe das aus mehreren Gründen so eingerichtet:
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Ich will dass Ihr die Geschichte vorantreibt, NSC sind Nebenfiguren und ich will nicht, dass ihr (wie in DSA-Abenteuern so oft üblich) nur Zuarbeiter für irgendwelche Mary-Sues seid die Autoren von 20 Jahren erfunden haben.
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Die verschiedenen Bände alter und neuer Editionen widersprechen sich häufig in Details.
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Gerade alte Bände (Wie das Bornland aus der 1. bzw. 2. Edition) beinhalten recht schräge Hintergründe die nicht mehr so richtig in die Story passen.
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Recherchen im DSA-Material sind sehr aufwändig, gerade wenn ein NSC schon lange existiert. Mit der Beschränkung auf DSA 5 Bände kann ich sehr viel schneller alles zusammentragen, was für das Abenteuer relevant ist ohne mit in 40 Jahre DSA History zu versteigen.